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人们赖以生存的是什么?

如果向任何人提出这个问题,大多数人会给出相似的答案。

他们会说,人需要基本的生活条件。

食物、衣物和一个安全的居所。

有许多东西是保证最低生活水平所必需的。

而这个出现在凌风眼前的NPC也不例外。

第一个觉醒了“狂热皈依”特性的NPC,尤塔尼亚·海斯特。

她从刚才起就在头上持续显示着一个代表食物的表情符号。

“说是放置游戏,现在倒像是把喂食任务丢给我了。”

凌风初次接触这款游戏时看到的标语是“任何人都能玩的放置游戏”。

放置游戏。

意味着大多数事情无需太多努力就能完成。

但看着眼前的NPC,放任不管似乎不是最好的选择。

在游戏中已经过去了三天。

尤塔尼亚被困在洞穴里,没有进食,正在挨饿。

这款游戏的物理法则与现实相差无几。

长时间不吃东西,她肯定会死。

从这个意义上讲,置之不理似乎是个糟糕的主意。

但她只是一个游戏NPC。

一个NPC消失又能怎样呢?

但即便如此,凌风还是有些不舍。

她是凌风得到的第一个“狂热皈依”NPC。

照顾好一个NPC,把她培养起来也不错。

凌风动了动手指,点击了屏幕角落的背包按钮。

叮。

轻柔的通知声响起,背包中的物品出现在凌风眼前。

【生锈的铁剑】×3

【坚硬的黑面包】×4

【破烂的斗篷】×1

【粗糙的匕首】×1

背包里的物品都是通过十连抽获得的。

除了商店抽奖外,无法通过其他方式获取物品。

因此,背包里的内容与几天前相差无几。

凌风拖动了一个【坚硬的黑面包】。

随着凌风点击并移动那个看起来像面包的图标,面包跟着他的手指离开了背包。

咚。

从背包里掉出来的面包正好落在了尤塔尼亚面前。

凌风放下【坚硬的黑面包】的那一刻,尤塔尼亚的

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